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dnf公益服编年活动变良心了?奖励出现4大变更,但调整箱却很难换满

2022-07-01 18:09:40 人气值:522

◆首先是魔道的变身就乐趣不少,不同于往期展示的职业,虽然也是在一片纯黑背景中进行,但出现了“传送门”这样的设定,说科技吧也是,说魔法吧也对,加在一块就是另类了:· 规避难度:★★★裸丢95是这样的

除了装备的打造、技能的选择、角色的选定之外,DNF本次推出的PK场新模式,最大的特点就是玩家和玩家之间,完全靠技术、意识去pk,装备全部系统统一化,玩家除了选定技能之外,期待与的完全和97街机一模一样!可见这次PK场的改版还是蛮重要的,尤其是可以拉低新老玩家的进团门槛。

2.护石符文选择

此处计算仍然默认有CD药和-5%CD宠物。模板奶和C参照长时输出环境目录下的计算环境的声明部分。由于系统奶和奶的提升完全可以等效于一个技能攻击力加成的被动,不会影响计算时的提升率,所以在20S爆发环境的计算中,将直接采用长时输出环境中0-20S的输出,并复刻无色技能的使用顺序及次数,仍然尽量避免卡CD/偷跑等操作。然后分4种情况讨论,1、使用有G加点的常规打法,边丢无色边用G系输出(简称有G常规)。计算时将完全复刻长时输出环境0-20S区间中有G加点的无色技能使用顺序及次数,G系输出仍然简化为20S有G加点的G3输出;2、使用有G加点的情况下,先换装打完无色再开G系输出(简称有G非常规)。在计算时将完全复刻长时输出环境0-20S区间中无G加点的无色技能使用顺序及次数,但无色技能中的空投和G4由于技能等级不同而做出一定修正,G系输出将采用5S有G加点的G3输出。即认为15秒打光无色技能后,剩余5S再用G3输出。虽然G3召唤切换挂上去需要时间,但考虑到可以靠G2弥补,所以仍简化为5S的有G加点G3的输出;3、使用无G加点的打法(简称无G常规)。在计算时将完全复刻长时输出环境0-20S区间中无G加点的无色技能使用顺序及次数,非无色技能的输出简化为20S有G加点的G3输出的1/4。在20S爆发中,留给大小地瓜的输出时间只有5S,和长时输出环境可以靠其他时间匀一匀伤害不同。但考虑到这5S可以拆分到开头和结尾,帮助大小地瓜多放一轮技能。综合考虑后,决定此处将长时输出环境中的等效1/3下调至等效1/4。4、使用无G加点的打法,但只用无色技能输出(简称无G懒人)。

之前厄加特被削弱之后,一度到了上单的边缘职业,在削弱就得打野了。但是此次加强之后,再次成为了1V5的真男人。首先是这个职业的定位:输出坦克,而此次改版最大的特点就是5级的W是无限火力,无论是清线、推塔都是一样一流的技能。再说对战,基本上来两个英雄是丝毫不虚的,毕竟一手大招是可以秒掉一个的,剩下的一个W+背包,一轮操作就让你残掉。

小编总结:所以策划故意把贝利亚斯放在了左边,大部分大猪蹄子的思维惯性都是按写字习惯从左往右来,要打三牛,那就先可着开满牛干。大家一定不要忘了,奥兹玛也是 动态难度 不是非要直接就打三牛!

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